miércoles, 11 de mayo de 2011

ASÍ SE VIVE LA EDUCACIÓN EN MÉXICO



AHORA EDUCAMOS ASÍ, ESTRATEGIAS COLAVORATIVAS Y MODERNAS PARA QUE NUESTROS ALUMNOS APRENDAN MÁS POR IRENE REYES MASCORRO...

            Es innegable que con el paso del tiempo, todo ha cambiado, y por tanto, la educación ha tenido un cambio importante, porque ha centrado su base en un diseño instruccional, que se ha basado en la tecnología.

            A pesar de los avances tecnológicos con los que e la actualidad contamos, muchos profesores todavía se resisten a la implementación de la tecnología en el aula, por lo que siguen utilizando las herramientas tradicionales (por ejemplo el pizarrón y gis), toda vez que muchos tienen el pensamiento de que puede llegar a sustituirse al propio maestro por la tecnología, como ha pasado e otros rubros en donde la mano humana se ha sustituido por máquinas.

            Sin embargo la multimedia educativa es una gran opción de enseñanza. Anteriormente e ha dado el uso de los videos  educativos (por ejemplo el sistema “follow me”). Es indudable que el sistema de enseñanza por medio de la tecnología es un gran acierto. Ahí tenemos a la Telesecundaria, que es una opción de enseñanza en poblaciones que se encuentran alejadas del urbanismo.

La actividad educativa no tendría sentido si no fuera por sus objetivos respecto de la sociedad en la que se encuentra inserta. En ocasiones le damos más importancia a los objetivos hacia adentro de la educación que a los objetivos hacia afuera.







DISEÑO INSTRUCCIONAL MULTIMEDIA

           
            La computadora sin duda alguna tiene una gran importancia en la experiencia intelectual. El internet ha ayudado al hombre en la enseñanza, sin embargo aún no se ve con buenos ojos, es así que las NTIC (Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación) son incluso necesarias en una nueva transformación de la enseñanza.

            El uso de la computadora, además de ser importante en la educación tiene importancia económica y de disponibilidad, con el internet, podemos acceder a mucha información en la cual se puede interactuar con varias personas a la vez.

            Se menciona el e-learning (aprendizaje electrónico) como un uso eficiente de la telecomunicación el cual se utiliza como mecanismo de apoyo en la educación y ve en ésta una pieza importante para avanzar en la misma.

            Por lo tanto, es indudable que la tecnología educativa es una pieza importante en la forma de enseñanza de este tiempo, en donde todo se basa en la misma tecnología por lo tanto, ésta tiene que lograr una integración en la enseñanza, puesto que estamos viviendo ya momentos en donde la tecnología es el parteaguas de una nueva educación.

            Ya que la tecnología educativa se preocupa de los problemas prácticos de la enseñanza, es importante concretar que se especializa en los materiales, los aparatos y los medios de instrucción, por ello es que a través de Internet ahora se están ya  impartiendo clases y es una herramienta importante, sobre todo para aquellas personas que no tienen el tiempo disponible de acudir a una escuela regular y buscan terminar sus estudios, que tanto el internet como el CD-ROM son una pieza importante en esto de tecnología educativa a distancia.

            Por ello es que a lo largo del tiempo las NTIC se han adentrado en brindar las oportunidades educativas, en nuestro país, y también en lo largo de América Latino con Discovery en la escuela.

            Es así como  con los cambios tecnológicos, también se dio el cambio de un nuevo aprendizaje el cual tiene un impacto importante ahora en nuestro tiempo, considerando que ya los niños de nuestro tiempo tienen  ya más posibilidades en adentrarse a las nuevas tecnologías que van cambiando constantemente.

            Ahora bien la piscología educativa ha transformado el conocimiento y los cambios que han tenido cantidad de pensamientos como la psicología cognitiva, la constructivista, o la teoría del aprendizaje y motivación.

La educación a nivel mundial se enfrenta a graves problemas que han llevado a hablar de una crisis mundial de la educación. La educación se enfrenta con serios problemas, principalmente porque no ha cambiado con tanta rapidez como los otros sectores del sistema social. La situación general que se ve y vive está caracterizada por la utilización de sistemas anacrónicos, anticuados, de bajísimos niveles de eficacia, de altos niveles de deserción y repetición, de currícula aptos para el siglo pasado, de poca relevancia y significado, baja participación de los alumnos. La situación de los maestros y profesores no ha mejorado en los últimos años.

            Entre las causas y necesidades que enfrenta la educación se pueden mencionar: a) la rápida expansión  de los esfuerzos debido al número creciente de alumnos que desean o necesitan educación, y los resultados de este crecimiento sobre la calidad de la educación; b) la cambiante naturaleza de los requerimientos de la educación  como resultado de la transformación de sociedades agrarias en industriales.

            Durante los últimos años la tecnología educacional se ha examinado cuidadosamente y después de muchas discusiones se ha llegado al acuerdo sobre el significado del término.

            La tecnología educacional está definida como la aplicación de un enfoque organizado y científico con la información concomitante al mejoramiento de la educación en sus variadas manifestaciones y niveles diversos, de ahí encontramos los siguientes:

a)      La psicología de la enseñanza-aprendizaje;
b)      Las técnicas de análisis y planificación de programas de enseñanza-aprendizaje;
c)      La administración operativa y la coordinación de los sistemas educacionales y programas de enseñanza-aprendizaje.
d)     La evaluación de los resultados de los esfuerzos educacionales (sistemas, escuelas, programas, alumnos, personal docente, etc.);
e)      La integración y utilización efectiva de los nuevos desarrollos en las áreas de comunicaciones masivas.

La tecnología educacional organiza la información, métodos, procedimientos, etc., de estas y otras áreas.

            Para contar con un material multimedia se debe de hacer referencia a un diseño instruccional el cual conjuga un sinnúmero de reglas que lo hacen para crear las experiencias de aprendizaje lo cual ayudará al alumno a lograr la captación de los conceptos y aplicarlos.

            Por lo tanto, esto es un medio el cual permitirá el desarrollo de los procesos de instrucción, y el objetivo es que el alumno tenga una experiencia directa de la realidad y la aplique.

            Es importante el considerar planear el so de un medio puesto que estas deben de incluir las actividades que nos harán definir los contenidos de la actividad y por lo tanto una buena implementación de la misma.

            Pero la mejor manera de utilizar los medios será nosotros entendiendo el contenido de ellos y no solamente como un recurso.

            De aquí que los recursos instruccionales deban de aportarnos conocimiento, comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación de la misma, para poder lograr un dominio efectivo del mismo.

La mayoría de los medios de comunicación, convierten al usuario casi exclusivamente en un receptor de mensajes elaborados por otros, no posibilitando la interferencia con el mensaje diseñado, y teniendo que ser observado y analizado en la secuencia prevista por su autor. Por el contrario, las tecnologías  permiten que el usuario, no sólo pueda elaborar mensajes, cuestión por otra parte también realizable con otras tecnologías más tradicionales, sino también, y es lo importante, decidir la secuencia de información a seguir, establecer el ritmo, cantidad y profundización de la i formación que se desea, y elegir el tipo de código con el que quiere establecer relaciones con la información. Todo ello dentro de unos márgenes, que pueden ir desde la libertad absoluta, hasta el movimiento en unos límites prefijados por el profesor o por el diseñador del programa.















ELECCIÓN DE LA MEDIA



TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Producción de medios
Concepto.
Es el área de estudio y de  práctica (en educación) que se ocupa de todos los aspectos de organización de los sistemas y procedimientos educativos y busca asignar los recursos para la obtención de resultados educacionales específicos y potencialmente repetibles.

Es la combinación ordenada de partes que, aunque trabajen de manera independiente, se interrelacionan e interactúan y por medio del esfuerzo colectivo y dirigido constituyen un  todo racional.
Ideas claves
  • Analizar la manera en que se relaciona la tecnología educativa.
  • Caracterización de sistemas
  • Proceso de desarrollo de sistemas
  • Estructura
  • Integridad
  • Interrelación de las partes
  • Relación de éstas con el todo
Características principales
Existen en diversos niveles, se podría decir que el universo contiene una jerarquía de sistemas, cada nivel superior dentro del sistema se compondría de sistemas provenientes de niveles inferiores.
La asignación, óptica de los recursos humanos, materiales y financieros para obtener los resultados educativos deseados.

Propósitos y objetivos
  • Medio físico
  • Equipo y dispositivos
  • Niveles de los planes de estudio
  • Personal de la escuela
  • Programa y secuencia
  • Materiales de enseñanza
  • Instrumentos de medición
  • Psicotecnología educativa
  • Información educativa y tecnología
  • Tecnología de la administración educativa
  • Sistemas de Tecnología Educativa
  • Tecnología de la planeación educativa

Lo que se esta trabajando:

Actividades diseñadas por el profesor para utilizar en el aula

1. Aula Virtual - FantasTIC Primary
. Está elaborada por maestroas que ya mnejamos las actividades colavorativas , y recoge recursos online e imprimibles de los contenidos trabajados en el aula, clasificados por niveles y temáticamente. Es una página en continua actualización. Ejemplo de uso en el aula de informática.
2. Vocabulario Interactivo. Sitio exclusivo para el vocabulario trabajado en el aula. Contiene una página para cada tema de vocabulario. En este ejemplo, los contenidos están agrupados por cursos. Cada página incluye una fotografía con su palabra de cada vocablo; pulsando sobre la palabra, se puede escuchar la locución de la palabra, para practicar su pronunciación. Ejemplo de páginas de contenido: Wild Animals 5 - Colours.

3. Galería de imágenes.
Una galería de imágenes, almacenadas en Picassa, que se pueden visionar en formato de presentación y a las que se les puede incluir títulos, mostrando una palabra o una frase descriptiva. Se puede usar para mostrar vocbulario (para practicar alguna estructra asociada al vocabulario), para mostrar un proceso de una actividad, o simplemente las imágenes de una excursión, para comentarlas en clase.
Ejemplo: Wild animals in Tanzania... and others - Excursión al Peke Park. PICASA.

4. Ejercicios online. Actividades para que el alumno realice desde casa o desde clase, con autocorrección automática. Ejercicios Wild Animals (Reading) - Wild Animals (Writing).
Actividades para ser realizadas por los alumnos de tercer grado:

1, Tarea de búsqueda. Para la realización, se trabaja por parejas, con la colaboración (tutorización) de compañeros más avanzados o la profesora. Cada alumno redacta sus preferencias. Luego busca las imágenes y las inserta. Después, presenta a sus compañeros su trabajo. Publicación y presentación online. Food - I like / I don't like.

2. Tarea descriptiva. ,  y/o escrita, permitiendo la consulta de información (colaborativa). Cada alumno elabora su propio dibujo, usando una herramienta de dibujo (en nuestro caso, MSPaint), la sube a la página y realiza su descripción. Después, presenta a sus compañeros su trabajo. Publicación y presentación online.
3. Quiz. Se trata de un concurso donde los alumnos envían preguntas para averiguar algo (un animal, un personaje, una acción...), dependiendo del tema tratado en clase. Cada alumno envía un máximo de dos preguntas, cuya respuesta sólo pueda ser SÍ o NO. Leyendo preguntas y respuestas de los demás, pueden descartar vocabulario y averiguar la palabra. Cuando lo creen saber, envían un mensaje privado a la profesora, en el momento que se abre el plazo para ello (cuando se han enviado al menos 10 preguntas). Animal Quiz

4. Participacion en la edición en la página del aula / área.

Proyectos colaborativos

1. Tarea colaborativa de investigación y exposición. Los niños investigan sobre un tema y comparten la información obtenida para construir, entre todos, el conocimiento de dicho tema.

2. Tarea de investigación (colaborativa), exposición y debate (individual).  Se realiza una investigación de forma colaborativa sobre un tema. Después, cada uno prepara un breve dossier sobre una parte de lo que ha investigado. Finalmente, se realiza la exposición de casa dossier y se propone un debate sobre lo expuesto, en donde se pretende decidir algo (qué parte fue más importante, cómo nos influye lo expuesto...), terminando con una votación en la que participa toda la clase. Project: Mr. and Miss Olympus Contest


3. Tarea de investigación multidisciplinaria - WebQuest.
WebQuest - Discover London. Planea un viaje de estudiantes a Londres, que incluya sus manifestaciones culturales, históricas, y también las atracciones turísticas, a partir de los enlaces propuestos.

4. eTwinning. Proyectos colaborativos con otros colegios / países sobre un mismo tema. Se trabaja la comunicación real (oral y escrita), el intercambio de información desde diferentes aspectos o puntos de vista...

Lo que se maneja hoy en educación es "El trabajo colavorativo"...

Estrategias para el trabajo colaborativo en los
cursos y talleres en línea


Los cursos en línea de Red Escolar hacen uso del método de aprendizaje
colaborativo.

Al participar como e-formador en algunos cursos en línea he observado que son
pocos los profesores participantes que cuentan con las habilidades para desarrollar
trabajo colaborativo. Quiero suponer que es un problema general y no solamente
de los grupos en los cuales he participado como e-formador, y me baso para esta
argumentación en la experiencia de la conducción de varios grupos en este campo,
así como el hecho de ser coordinador de dos cursos en línea de Red Escolar.
Al inicio de un curso en línea como e-formador siempre trato de organizar los
mejores equipos de trabajo, para que puedan desarrollar a lo largo del curso en
línea el trabajo colaborativo que requiere cada actividad, pero he observado que se
requiere mucho más que una simple formación de equipos.
Este artículo tiene como objetivo exponer los problemas que se presentan para
desarrollar el trabajo colaborativo en un curso en línea y proponer algunas
estrategias que promuevan el trabajo colaborativo durante el desarrollo de las
actividades del curso y que de manera personal he utilizado en algunos cursos al
momento de formar los equipos.
Con el fin de tener una misma idea, sobre el significado de trabajo colaborativo, es
conveniente dar un breve repaso sobre lo que significa esta forma de trabajo.

¿Qué es el trabajo colaborativo?

En pocas palabras, son las aportaciones que hace un estudiante a sus compañeros
de equipo (una o dos personas) en cuanto a experiencias, comentarios, sugerencias
y reflexiones sobre el trabajo que ha desarrollado cada uno de los integrantes del
equipo, y a su vez, espera que sus compañeros de equipo contribuyan en el mismo
sentido. Para después transformar el trabajo individual en un producto más rico que
contemple las observaciones hechas por los compañeros de equipo, es más que
elogiar o estar de acuerdo con el trabajo del compañero.
El trabajo colaborativo promueve en un pequeño equipo de estudiantes a lograr
metas comunes, cabe aclarar, que trabajo colaborativo no significa repartir tareas
ni es sinónimo de trabajar en grupo, ya que se puede observar que en un trabajo
en grupo se puede dar la competencia entre los integrantes o bien la indiferencia y
en el trabajo colaborativo la interdependencia positiva entre los miembros del
equipo es el factor principal en esta forma de trabajo.
La interdependencia positiva la debemos entender como el compromiso y la
responsabilidad de aprender y enseñar unos de otros.
En los cursos en línea de Red Escolar se forman equipos de dos o tres participantes
con la característica de que los miembros de un equipo de trabajo son de diferentes
partes del país.

formadores
formadores ee BIBLIOGRAFÍA
c
http://prometeo.us.es/teleformacion/articulo/colaboracion.htm
http://www.eduteka.org/pdfdir/claudiaz.pdf
http://www.eduteka.org/ProyectosColaborativos.php
http://www.sistema.itesm.mx/va/dide/red/6/rediseno/3.htm